3)(20)最后的决战(二)_网游之职业人生
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  其他的玩家做出如此的牺牲,我又如何不可?

  “飘零,霸枪,你们下去休息疗伤,我一个人就可以了。”说完,我不理会身后“飘零一刀枪”两人焦急的呼喊,将已经受了重伤的两人直接用“灵界”送到了地面军队后方。

  其实我这样做倒不是完全受“一条鱼”死亡影响的冲动行为,而是有着自己的考虑。弓箭虽然已经很久不经常用了,可是根基还在,加上之前一段时间对“一箭毙命”的练习和领悟,我可以肯定自己的弓箭术绝对不比“一条鱼”差。

  加上自己神鬼莫测的“须弥之境”,想要击杀高等级的“修罗”战将那是小菜一叠,即便是像刚才那样的顶级“修罗”战将,只要自己小心一点,绝对可以在不损伤分毫的情况下干掉对方,关键的还是在于时间的长短。

  不说我如何依靠着“穿云弓”不断地制造着杀戮,看看战场的其他方面。

  从我和“一条鱼”、“飘零一刀”以及“霸枪”三人一起合作对付那些“修罗”战将到一死三伤,其间共有四十多个“修罗”战将死在我们的手中,可是经过的时间并不长。

  我们解决那些高级“修罗”战将的时间也就是二十秒左右,即便是干掉那个顶级“修罗”战将所用的时间也仅仅是不到一分钟。这就是高手之间的作战,除非双方实在是旗鼓相当,并且在防御以及攻击方面各有特点,战斗往往会在很短的时间之内解决。

  事实上,即便不能快地解决,双方之间也会刻意地采用冒险的方式进行作战,就像刚才“一条鱼”所使用的就是两败俱伤的战术。这是因为每一个高手,对双方普通战士的危害性是十分巨大的。若是能够在双方大步队进行集团作战之前腾出手来,那么那一方的优势将会明显地增加。

  所以当我拿着“穿云弓”向着那些“修罗”战将起攻击的时候,仅仅距离战斗开始一刻钟罢了。一刻钟时间,对于军队的作战来说是很短的一个时间。更何况,我们这些高手之间的作战本身比其他方面的更早地开始。

  在我单枪匹马挑战那些“修罗”战将的时候,我们的空中部队正酣畅淋漓地向着地面上的“修罗”大军倾撒着他们的怒火。其中最出彩的当然还是其中的法师部队,同一属性的群体法术在几千人甚至上万人的联合之下施展,那种宏大的场面只要是看过的人都不会忘却。

  而其中最让我印象深刻的就是最常见最普通也是最为有效的“火石天降”群体法术。

  每一次施展,就会有无数块熊熊燃烧的巨石从数万米的高空中飞快地向着地面砸来,像极了流星雨,不过气势更加地庞大。不说本身所具有的爆炸性的”火系能量”,光是那份重量加上度所产生的巨大的冲击力,就可以将一个“妖

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