5)(13)危机_网游之职业人生
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  上一遭,若是不小心将您的印鉴拿走了,那可就怪不得我了。

  这些残余的帮派领虽然咬牙切齿,可是形势逼人,不得不支付高昂的保镖费用来雇佣强大的佣兵团暂时地解决自己的危机。只不过,这种并不牢固的安全随时有崩溃的可能。

  三天,整整三天,日本内阁政府迫于国内国际的强大压力,不得不暂时放弃了对“天下游戏公司”日本分公司的封禁,让日本玩家重新回到了《雄霸天下》。不过这个时间实在是太晚了一些,毕竟所有的灾难*件全都在件那一天短短的不到六个小时内生完了。

  现在日本内阁政府的这种做法唯一能够挽回的也就是那些残余的日本帮派势力的存在了。

  事情就这样展下去,日本内阁政府完全处于了被动地位,有着无数受损失玩家的推波助澜,原本可能旷日持久的官司在“海牙国际法庭”的高效率之下,仅仅花了不到一个星期的时间就将案件审理完了。

  判决总地来说是各打一记耳光,不过在细节上却是完全偏向了“天下游戏公司”以及将日本内阁政府告上法庭的玩家。

  “海牙国际法庭”承认了“天下游戏公司”在日本游戏行业的“垄断”造成了日本经济的大萧条,需要对其进行赔偿;而日本内阁政府因为毫不考虑后果的行为下游戏公司”以及各国的玩家造成了巨大的损失,同样要对相关责任人进行赔偿。

  而“天下游戏公司”,因为游戏规则的“破绽”,造成了玩家的损失,也要对玩家进行赔偿,并且被勒令必须制定出一系列的出现类似情况的应对措施,并且由“海牙国际法庭”进行监督。

  在“天下游戏公司”来说,这一纸判决在短期之内造成了巨大的利益损失,对玩家的赔偿还是小数目,可是因为“垄断”所需要的赔偿却是一个极大的数目。可是从长久来看,却是仍然有利的。

  这之后,“天下游戏公司”不用再每年在日本花费那些红包一样的利益返还了。一次性所支付的“垄断”赔偿相对于长远的利益返还来说,绝对是小巫见大巫。

  唯一的不利就是“垄断”的罪名被坐实了,这对于“天下游戏公司”以后的展有着不小的影响。若是处理不好,**其他的国家,那就是一个巨大的损失。

  至于日本内阁政府,虽然得到了一笔五十亿美金的“垄断”赔偿,这些资金在赔偿玩家之后还有不少的余额,可是日本内阁政府的名声已经臭不可言,以致于在“海牙国际法庭”进行判决之后第五天,整个内阁政府引咎辞职,提前开始了大选。

  (附注:后来称,这一次事件并不是日本内阁政府的愚蠢导致的,而是有着很多的原因共同促成的,其中最重要的一个就是日本国内政党的争权夺利。)

  至于玩家

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