4)(2)试剑_网游之职业人生
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  是他们的装备,最大的功用就是提高度,这也是盗贼赖以保命的工具。盗贼无法穿戴其他盔甲之类的装备,同样地其他职业的玩家也无法依*“盗贼服”来提高自己的度。

  依*这种方法,“粉衣”的杀敌效果倒是不错的,唯一的缺点就是花费的时间太长,每一个“石巨人”都需要三四十分钟的样子,不过这对于一个盗贼来说已经很是不错了,毕竟他们的攻击力本身就比较低。

  转向另一边,我看到的是截然相反的情况。作为一个力量与度相配合的剑士,“快剑一刀”充分地演绎了”的完美结合。他使用的同样是“基础剑法”,但是明显已经达到大师级水准的“基础剑法”,在他本身绝佳的力量和度的配合下,轮流地在“石巨人”身上使用着“基础剑法”的各种技法撩,挑……

  每一击,都恰到好处地完成了自己的任务,即便是正面与“石巨人”对攻仍然是一副轻松写意的表情,脚下动作乍看好似很混乱,实际上却有着规律可循,很像我以前见到过的拳击的步法,但是却又似是而非。看着“快剑一刀”每七分钟解决一个“石巨人”,我心中佩服无比,这才是高手风范啊!也许,这一次我根本无法赢得比赛,在近战方面我差得实在太远了。

  看来想赢得比赛,必须要拉开与敌人之间的距离,特别是像“快剑一刀”这样的近战好手之间的距离,否则我根本就是死路一条。心中想着,眼睛却是盯住“快剑一刀”的脚步开始模仿起来,毕竟这家伙的步法是十分不错的,单看在正面作战时,“石巨人”的攻击除了仅仅一下擦到他的盔甲之外、其余的都落空的情况,我就知道这种步法有着很大的优越性。即便模仿而不能学习到其中的精华部分,仍然是有很大好处的。鲁迅的“拿来主义”是很有道理的!

  在反复观察之后,我终于掌握了这种步法的大致规律,选择了一个“石巨人”作为实验对象,除了在最初的时候不小心被石巨人砸了一下之后,接下来的那段时间中我根本没有受伤,毕竟在度上面我绝对优于“快剑一刀”,所以这套步法施展起来也更加灵活飘逸,当然在攻击强度上就有所不如了。

  但是即便如此,我仍然是在二十五分钟之内干掉了一个“石巨人”。虽然这个时间比之前用的时间还要长,但是这一次是正面面对“石巨人”,不管是在危险程度上还是在攻击难度上,都有很大的提高,所以二十五分钟这个成绩已经很让我满足了。

  时间不断地过去,山上的“石巨人”在我们三个的联手猎杀之下渐渐减少,最后只剩下山顶那个孤独的“石巨人王”。按照我的意思,仍然是依*之前的方法巨人王”引入“九转阴阳阵”,慢慢地干掉这个

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